Auckland University peneliti mempelajari efek dari bermain beberapa jenis tindakan video game yang melibatkan melompat atau mengayunkan lengan pada 320 anak berusia antara 10 dan 14.
Para peserta, yang semuanya diklasifikasikan sebagai kelebihan berat badan atau obesitas, yang dibagi menjadi dua kelompok satu bermain video game mereka biasa sementara yang lain mendapat kit EyeToy yang melacak gerakan tubuh game-pemain dan mengintegrasikan mereka ke dalam permainan.
Kelompok intervensi juga didorong untuk mendapatkan 60 menit aktivitas fisik "hampir setiap hari dalam seminggu" dengan menggantikan permainan aktif untuk video mereka game yang ada.
Temuan menunjukkan bahwa sebagai peneliti diharapkan rata-rata, semua anak bertambah berat badan selama studi enam bulan namun peningkatan pada kelompok intervensi adalah sekitar 1kg kurang.
Para ilmuwan juga mengamati penurunan yang signifikan dalam lemak tubuh, dari 32,1 persen pada awal menjadi 29,8 persen, pada kelompok intervensi.
"Meskipun efek dari BMI adalah kecil, itu konsisten dengan memperlambat kenaikan berat badan sehingga anak-anak tumbuh menjadi tinggi badan mereka, pendekatan manajemen yang direkomendasikan dalam pedoman klinis," tulis para peneliti dalam American Journal of Clinical Nutrition.
"Dengan demikian, intervensi mungkin menjadi tambahan yang berguna untuk [lain] strategi, meskipun tidak mungkin secara klinis bermanfaat jika digunakan dalam isolasi," tambah mereka.
"Temuan studi menunjukkan bahwa teknologi ini memiliki potensi untuk menjadi tambahan yang berguna untuk rakit intervensi kesehatan. Ini bisa memiliki implikasi yang signifikan untuk bagaimana para profesional kesehatan untuk memerangi epidemi obesitas atau mengembangkan program rehabilitasi," kata pemimpin penulis Ralph Maddison.
"Juga karena daya tarik video game tradisional, pada tingkat individu, orang tua mungkin memiliki lebih sukses mendorong substitusi video game menetap dengan yang lebih aktif daripada mencoba untuk menghentikan anak-anak dan kaum muda dari game sama sekali," tambahnya.